Versión HD Coordinación de agentes usando árboles de comportamiento - Ricard Pillosu (Crytek) Originalidad en el diseño de videojuegos - David Ferriz (Devilish Games) Cómo y por qué cumplir los plazos - Nacho García (Abylight) La animación en los videojuegos - Felipe Busquets (Rockstar North) Originalidad en el diseño de videojuegos - David Ferriz (Devilish Games) XNA Avanzado - Vicente Cartas (Ilitia Technologies) Diseño de videojuegos para móviles - Enrique José Sáinz (Virtual Toys) Empresa de videojuegos desde cero - Jordi Torrás (U-Play) Creación de personajes para videojuegos - Daniel García Blázquez (Exelweiss Entertainment) Play it big: Zed Playground - Jorge Juan Barroso Carmona(Zed) Game Design Crash Course (II) - Daniel Navarro Medrano (Pyro Studios) Desarrollando para iPhone - Víctor Soria Ucero (Digital Legends)
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